v0.6 β SRPG 戦略 ⏱ 30分〜

ギルドマスター・タクティクス

冒険者を雇い、クエストを攻略し、ギルドを育てよ。AI制作の本格シミュレーションRPG。じっくり遊べる戦略性の高い1本。

💡 じっくり戦略を練りたい本格SRPG / PC推奨

📖 このゲームについて

あなたは新進気鋭のギルドマスター。冒険者を雇い、装備を整え、クエストを請け負って報酬を稼ぐ。資金がたまれば設備拡張、新しい仲間を勧誘、強敵への挑戦 ── 全てはあなたの戦略次第。

従来のSRPGの面白さをミニマムに凝縮しつつ、AIだから可能になった独特の世界観とキャラクター設計が特徴。1日で完成するゲームのレベルを超えた、じっくり遊べる作品です。

ジャンル
SRPG・戦略
プレイ時間
30分〜数時間
セーブ
自動(ローカル)
料金
完全無料

⚔️ 登場する冒険者

NovelAIで生成された個性豊かな4人の仲間。それぞれの強みを活かしたパーティ編成を組もう。

Alice Alice
魔法を操る賢者
Hal Hal
力自慢の戦士
Nico Nico
素早い斥候
Noel Noel
癒し手・聖職者

🛠 制作に使ったAIツール

本格SRPGをAIで作るための主力ツール一覧です。

🤖
Claude
ゲームロジック・バランス調整・戦闘システム
公式サイト →
🎨
NovelAI
冒険者・敵キャラクター画像生成
公式サイト →
🎵
Suno AI
フィールドBGM・戦闘BGM
公式サイト →

🎬 制作の裏側(動画)

このゲームをAIで作る過程をYouTubeで公開しています。

🎬
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よくある質問

ギルドマスター・タクティクスはどんなゲーム?

プレイヤーがギルドマスターとなり、冒険者を雇用してクエストをこなしながらギルドを大きくしていく本格シミュレーションRPGです。資金管理・人材育成・戦略立案が求められる、じっくり遊べるAI制作HTML5ゲーム。

プレイ時間はどのくらい?

本作はじっくり遊べるシミュレーションのため、1プレイあたり30分〜数時間程度。途中までで止めてもブラウザのローカルストレージに進行状況が保存されます。

現在のバージョンは?

v0.6 betaです。基本ゲームループは完成していますが、今後コンテンツ追加・バランス調整を続けていく予定です。フィードバックはYouTubeコメント欄まで。

登場する冒険者は?

現在Alice・Hal・Nico・Noelの4人の冒険者が登場します。それぞれ異なる能力・装備傾向を持ち、編成と育成が攻略の鍵になります。今後さらに増える予定です。

💝 面白かったら応援してね

このゲームはまだ開発中(v0.6)です。フィードバックや応援は YouTube チャンネル登録 で。次回バージョンの参考にします。

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