攻撃・防御・チャージの3すくみ+必殺、そして予測とフェイントで深まる読み合い。相手AIはあなたの癖を解析し"裏の裏"まで読んでくる。対戦するほど強くなるAIに、読み勝て。
💡 手札のカードをタップ/クリックで選択(キー1〜5でも可)・ゲージ3で攻撃が必殺に変身・予測とフェイントで読み合いを制せ/モバイル・PC両対応
『YOMI DUEL・改』は、AIと1対1で手札を読み合う心理戦カードバトルです。土台は攻撃>チャージ>防御の3すくみ(じゃんけん型)。チャージでゲージを3つ溜めると、攻撃ボタンが防御を貫通する必殺に変身します。ここに2つの新要素が加わります。相手の攻撃・必殺を読み切って大反撃する👁️予測と、攻めるフリで守り・予測を釣って崩す🎭フェイント。6枚が複雑にすくみ合い、相手の思考を一段深く読むほど強い手が刺さります。
最大の特徴は相手AIです。クロード/クレアはあなたの手の癖・連打・状況ごとの傾向を統計解析し、カウンターに合わせるカウンター(搾取)まで見抜いて、その"裏の裏"を突いてきます。しかも対戦を重ねるほどあなたの癖を記憶して読みが鋭くなるため、同じパターンは通用しません。AIは後出しをせず選択前に手を確定させるフェアな設計。EASY/NORMAL/HARDの3難易度で、HARDは「同じ手は二度と通じない最強頭脳」。あなたはこのAIに読み勝てるか?
ゲームロジックと読み合いAI、キャラクターの立ち絵アニメ、キャラボイス、BGM・効果音まで、すべてAIをフル活用して制作した心理戦カードバトルです。
このゲームをAIで作る過程をYouTubeで公開しています。
AIと1対1で手札を読み合う心理戦カードバトルです。攻撃>チャージ>防御の3すくみ+必殺に、相手を読み切る「予測」、守り・予測を釣る「フェイント」を加えた6枚の駆け引き。相手AIはあなたの癖を解析してくるので、その裏をかいて読み勝つのが目的です。
手札のカードをタップ/クリックで選ぶだけ(キーボードの1〜5でも選択可)。ゲージが3つ溜まると攻撃が必殺に変身します。予測・フェイントにはクールタイムがあります。お互いの手は同時に公開され、相性で勝敗が決まります。スマホ・PC両対応です。
予測は相手の攻撃・必殺を読み切ると大カウンター(必殺なら相手ゲージも全損)。ただしフェイントに釣られると空振りして被弾します。フェイントは攻めるフリで防御・予測を崩す手ですが、生の攻撃には無防備。相手の思考を一段深く読むほど強い手が刺さります。
EASY/NORMAL/HARDの3段階。HARDは連打やカウンター合わせ(搾取)まで見抜き、その"裏の裏"を突いてきます。さらに対戦を重ねるほどあなたの癖を記憶して強くなるので、同じ手は通用しなくなります。AIは後出しをしないフェアな読み合いです。
はい。対戦中の右上の⚙️ボタンからBGMと効果音をそれぞれスライダーで調整できます。タイトル画面でも調整でき、ミュートのオン/オフも可能。設定は自動保存されます。
はい、完全無料・ダウンロード不要でブラウザですぐ遊べます。スマホ・PCどちらにも対応し、戦績は自動保存。全プレイヤーの勝率も集計されます。