【パルワールド】ハードコアモードとは?死んだら終わりの縛りに挑戦した結果【実況#1】
死んだらセーブデータ消滅の最高難度モードに挑む実況シリーズ第1回
パルワールドのハードコアモードは「1回でも死んだらセーブデータが消える」最高難度設定。さらに経験値・捕獲率が0.8倍に下げられ、通常プレイの常識が通用しません。この記事ではハードコアモードのルールと初日の立ち回りをまとめつつ、実況第1回で起きた"まさかの事態"を記録します。
| 項目 | ハードコアモードの仕様 |
|---|---|
| 死亡時 | 1回でも死ぬとセーブデータが消滅(やり直し不可) |
| 経験値 | 0.8倍(レベリングが遅い) |
| 捕獲率 | 0.8倍(パルスフィアを弾かれやすい) |
通常モードなら「死んで覚える」が通用しますが、ハードコアでは1つのミスがシリーズの終わり。夜の襲撃・強敵エリアへの迷い込み・落下など、普段は気にしないリスクすべてが命取りになります。
第1回では、安全第一で次の順に進めています(タイムスタンプは動画の目次と対応)。
ここまでは教科書通りの安全運転。序盤完全ガイドで解説した「拠点を先に固める」立ち回りが、ハードコアではより重要になることがわかります。
順調に見えた遠征の途中で、まさかの事態が発生します。何が起きたか──そして、この挑戦がどんな結末を迎えたかは、ぜひ動画本編(8:02〜「まさかの結末と、次回予告」)で確認してください。コメント欄では「序盤これで詰んだ…」報告も募集中です。