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【ポケポケ】メガレックウザexが回らない原因は〇〇が足りないだけでした【完成版レシピ】

2026-07-31 ポケポケ
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メガレックウザexデッキが回らない原因は、引きの悪さではなく「ドローソース不足」でした。この動画では、博士の研究2+モノマネむすめ2+かんこうきゃく1のドロソ5枚体制にした完成版レシピ20枚を、採用理由つきで最初に全部解説します。その後の実戦6試合はカットなしで、回った試合も事故った試合もそのまま収録。この日は引きが下振れて3勝3敗でしたが、「事故るとこうなる」まで隠さず確認できる内容です。レシピと回し方はメガレックウザexデッキ解説記事にも詳しくまとめています。

先に結論・動画の要点

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▶ このデッキのレシピ解説記事を読む

動画の重要ポイント

時間内容
0:00デッキ解説:ドローソースを5枚にした理由
完成版レシピ20枚と、1枚ずつの採用理由をまとめて話すパートです。デッキを組む前にここだけ見ても参考になります。
2:361戦目:フライゴン相手、炎エネが来ない
フライゴン相手に炎エネルギーが来ない展開です。実際の流れはこの時刻から確認できます。
8:282戦目:ドロソ5枚なのに1枚も引けず降参
ドローソースを5枚入れても引けない試合はある、という正直な負け試合です。
10:33デッキが悪いんじゃない、これは運の話
構築の問題と運の問題を切り分けて話すパートです。
11:003戦目:勝てたけど納得いかない
勝ち試合ですが、本人としては納得のいかない内容だった一戦です。
17:004戦目:メガアブソル相手に噛み合わず
メガアブソル相手に噛み合わなかった試合です。
20:515戦目:相手のナンジャモに救われる
相手のナンジャモに結果的に救われた試合です。
26:246戦目:これが理想形、やっとうまくできた
このデッキの理想の回り方を確認できる試合です。回し方を掴みたい人はここを見てください。
29:54まとめ:チルタリスが優秀/二次元コード
総評パートです。デッキの2次元コードは動画のラストに表示されます。

完成版レシピ20枚(採用カード一覧)

デッキは全20枚、エネルギーは炎+雷の2色です。20枚それぞれの採用理由は動画の冒頭パート(0:00〜)でまとめて解説されています。

カード枚数メモ
メガレックウザex1デッキの主役
ミニリュウ/ハクリュー各2進化ライン。「ハクリューが立たない」悩みへの回答が本題
チルット/チルタリス各2まとめでの評価は「チルタリスが優秀」。ジジーロンとの比較も動画内で解説
博士の研究/モノマネむすめ各2ドローソースの中核
かんこうきゃく1ドロソ5枚目
アカギ1サポート枠
モンスターボール2たねポケモンへのアクセス
スピーダー1必要な場面を動画内で解説
にじいろの洞窟2スタジアム。2枚採用の理由が動画の要点のひとつ

※デッキの2次元コードは動画のラストに表示されています。

回らない原因は「ドローソース不足」だった

ハクリューが立たない、チルタリスに進化しない、気づいたら負けている——。メガレックウザexデッキでよくあるこの悩みは、引きが悪いのではなく、ドローソースが足りていないだけというのがこの動画の結論です。

完成版では博士の研究2+モノマネむすめ2+かんこうきゃく1の合計5枚をドローソースに割いています。なぜこの配分なのかは、冒頭のデッキ解説パートで1枚ずつ理由が語られます。

回し方のコツ:1ターン目にスタジアムでエネをトラッシュ

回し方のコツとして挙げられているのが「1ターン目にまずスタジアムでエネをトラッシュする」ことです。にじいろの洞窟をあえて2枚採用している理由とセットで、動画内で解説されています。

26:24からの6戦目が「これが理想形」と語られる試合なので、この動きが実際に決まるとどうなるかは6戦目を見るのが一番わかりやすいです。

チルタリスとジジーロン、スピーダーの採用判断

進化ラインの相方として、チルタリスとジジーロンのどちらを取るかという比較も話されています。実戦を終えたまとめパート(29:54〜)での評価は「チルタリスが優秀」でした。

また、1枚だけ採用されているスピーダーについても、どんな場面で必要になるのかが具体的に解説されています。

実戦6試合はカットなし、この日は3勝3敗

デッキ解説のあとは実戦6試合をカットなしで収録。1戦目は炎エネが来ない展開、2戦目はドロソ5枚なのに1枚も引けず降参と、序盤は苦しい試合が続きます。10:33では「デッキが悪いんじゃない、これは運の話」と、構築と運の切り分けも語られます。

後半は3戦目で勝利(ただし本人は納得いかず)、4戦目はメガアブソルに噛み合わず、5戦目は相手のナンジャモに救われて勝ち、6戦目でようやく理想形。結果は3勝3敗と下振れ気味ですが、良い試合だけを切り取っていないぶん、デッキの実力を判断する材料になります。

正直な弱点:ドロソ5枚でも引けない日はある

ドローソースを5枚まで増やした完成版でも、2戦目のように1枚も引けずに降参する試合は起きます。この日の戦績も3勝3敗と、引きの下振れをそのまま受けた結果でした。

ただし動画内でも語られるとおり、これは構築の欠陥ではなく運の範囲の話です。「事故るとこうなる」まで隠さず収録されているので、採用する前に悪い日のイメージも掴めます。

こんな人・状況におすすめ

  • メガレックウザexを組んだのに回らないと感じている人
  • 20枚それぞれの採用理由まで知りたい人
  • 事故った試合も含めてデッキの実力を判断したい人

おすすめしにくい人・状況

  • 勝ち試合だけをテンポよく見たい人
  • 進化ラインの事故リスクがないデッキを使いたい人

結論

メガレックウザexデッキが回らない原因はドローソース不足で、博士の研究2+モノマネむすめ2+かんこうきゃく1の5枚体制とにじいろの洞窟2枚が完成版の答えです。回し方は「1ターン目にまずスタジアムでエネをトラッシュ」から。まず冒頭のデッキ解説と26:24の理想形の試合を見て、8:28の降参試合で悪い日のイメージも掴んでください。レシピの詳細はメガレックウザexデッキ解説記事にもまとめています。

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